Som en lidenskapelig designer og illustratør har jeg bidrat i forskjellige prosjekter med UX og design, vært med på å grunnlegge oppstartsbedrifter, og dykket dypt inn i merkevarebygging og visuell kommunikasjon. Med en tverrfaglig bakgrunn som også inkluderer teamledelse og strategisk planlegging, ser jeg design som en bro mellom produktet og dets brukere. Jeg ønsker alltid å sette brukerens behov og forventninger i kjernen av min designprosess.
33 år gammel
Oslo, Norge
casparheide@gmail.com
+47 902 08 884
Referanser og attester gis ved forespørsel.
Posten
Som UX-Designer hos Posten jobber jeg med 'åpen sporing' og 'min side'.
AntiDiffer/Differ Pragma
Hos AntiDiffer/Differ Pragma har jeg hatt ansvaret for å lede UX-designprosjekter, spesielt for kunder som PrivatMegleren. Min hovedoppgave var å dykke dypt inn i brukeropplevelsesstudier for å forstå og forbedre digitale interaksjoner. Fra utvikling av brukerreisekart, wireframes og design av digitale grensesnitt med Figma, har jeg håndtert prosjekter fra begynnelse til slutt. Som en sentral bidragsyter til transformasjonen til Differ Pragma, var jeg involvert i utviklingen av en helt ny merkevareidentitet. Utover det, har jeg designet pitch decks og tatt ledende beslutninger, både teknisk, visuelt og strategisk.
Diggit
I min rolle hos Diggit har jeg hatt en unik posisjon som bedriftens hoveddesigner, der jeg har hatt muligheten til å forme og forbedre brukeropplevelsen fra bunnen av. Jeg har ledet designprosesser fra idé til implementering – alt fra utarbeidelse av brukerreiser, task flows og wireframes, til detaljert UI-design og prototyping klar for brukertesting. Utover dette har jeg satt preg på Diggits visuelle identitet ved å utforme markedsføringsmateriell som plakater, flyers, animasjoner og videoproduksjoner. Videre, i et tett samarbeid med vårt utviklingsteam, har jeg også tatt en aktiv rolle som Scrum Master for å sikre smidig prosjektutførelse.
DRS
I løpet av min tid i en deltidsstilling hos DRS, mens jeg parallelt fordypet meg i selvstudier for UX design, jobbet jeg aktivt med telemarketing. Mitt hovedansvar var å fokusere på salg av kommersielle produkter, men jeg ga også support ved behov.
Storm Group AS
I min tid hos Storm Group AS fokuserte jeg initiativt på B2C-salg for både kommersielle kunder og veldedige organisasjoner. I løpet av mitt første år ble jeg forfremmet til salgscoach, et ansvar som medførte opplæring av salgsteamet og overvåking av deres salgsresultater. I mitt andre år gikk jeg videre til rollen som location manager for Storm Groups Oslo-avdeling. Dette ga meg overordnet ansvar for avdelingens salgstall, rekruttering av nye talenter, samt planlegging av salgsområder for våre team.
Brokkr Games
Jeg var med å grunnlegge Brokkr Games sammen med tre nære venner. I min rolle som Lead Artist var jeg drivkraften bak selskapets visuelle uttrykk, med hovedansvar for UI-design, grafikk, illustrasjoner og animasjoner.
Snakeskin Studios
Sammen med to medstudenter etablerte jeg Snakeskin Studios, et designbyrå dedikert til merkevarebygging for startups i Cornwall. I min rolle som Head of Illustration spesialiserte jeg meg på visuell representasjon, med hovedvekt på pakningsdesign og bokomslag.
Falmouth University
Under min tid ved Falmouth University ble jeg utfordret med praktiske oppgaver som etterlignet virkelige illustrasjonsprosjekter, hvor målet var å finpusse mine problemløsningsevner. Dette studiet la vekt på å utvikle mitt eget unike visuelle språk. Videre ble jeg introdusert for kjerne designkonsepter som fargebruk, komposisjon og typografi.
Ullern VGS
En rolle som verdsetter kreativ problemløsning.
Muligheten for selvstendig arbeid og autonomi i prosjekter.
Et miljø for kontinuerlig personlig og faglig vekst.
En positiv arbeidskultur som oppmuntrer til samarbeid og støtte.
En stilling som lar meg anvende min tekniske ekspertise.
En sjanse til å bidra aktivt i utviklingen og forbedringen av bedriften.